结果他这刚一重开,就看到温梦已经自顾自继续玩起来了。
尬住……
无所谓,她一会儿肯定还会看过来的,到时候必须要秀一波,让她知道什么叫高手!快速安慰自己一波后,聂天开始了自己的第二次征途。
第二次出门再次触发了女NPC的对话,他发现这家伙的台词变了。
NPC:你就是那个没了头还到处……哦,原来是你啊,我记得你,一分钟前我们才见过。
NPC:是不是不信邪还想试试?听我一句劝,外面太危险了,你把握不住。
呵……你知道我是谁吗?好好看清楚了,哥这就给你表演表演什么叫一命通关。
拿弓出门,他依旧是快节奏打法,见怪就上,求稳?不存在的。
他很自信以自己的反应速度,在知道怪物技能的情况下,完全可以游刃有余闪避掉怪物的攻击。
事实也是如此,第二次见到盾兵,听从温梦的指导,他轻松便将其击杀。
一路顺畅,即便是同时面对三只怪之时没有顾枫那般潇洒,但每每翻滚,也总能轻松规避掉小怪的攻击,进而将其各个击破。
期间,他踹开了一个似乎是陵墓的玩意儿,捡到了一把新武器,砍刀与手枪。
这武器的招式也是三连击,前两下挥出砍刀,第三下掏出手枪打出高额伤害。
试用了两下他就喜欢上了这把新武器,集近战和远程与一身,手枪伴随着“砰”的一声枪响,敌人直接隔空被瞬间打爆,视觉和听觉的极致表现将那一枪带来的爽感大大提升。
他甚至试过两刀砍残身前小怪的时候,突然回身拔枪秒杀身后搭弓的弓箭手,再重新回身一刀收割掉残血小怪的生命。
操作虽然简单,但突出的就是一个帅字!
痛快!
聂天越玩越嗨,他属实没想到,一款横版动作游戏居然能将打击感做到这种地步,相比之下,那些3DACT大作的手感简直做得跟狗屎一样。
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