一鼓作气豁出去拼命杀死【蛇蝎美人】之后,只剩下不到三分之一生命值的穆科隆不敢再玩火,立刻选择了战略转进,主动激活并进入【秘影行军】状态,并且还召唤出【飞龙骨翼】躲到了天上,苟延残喘起来。
直到这时候,穆科隆远离了激烈的战斗,方才有空通过鸟瞰视角发现自己所处的位置,其实还在刚才的那个沙丘绿洲之中——
这意味着,他大概率还是处于第十一关的战斗过程中?
那么自己在原始森林秘境世界中的遭遇算什么???
【鬼灵山谷】这个秘境的规则很强大,正常情况下,任何人在没有杀死所有的对手之前都无法进入下一关的秘境空间。
所以,即使穆科隆已经隐身,并且还飞了起来,但他也无法绕过沙丘绿洲上的三个BOSS级强敌直接离开这个界域。
另一边,那剩下的三个BOSS级强敌也是一样,【鬼灵山谷】的秘境规则让它们必须消灭闯入秘境的敌人!
是以即使无法察觉到隐身在天上盘旋的穆科隆,但是它们三个依然严阵以待,组成战斗三人组在沙丘绿洲上缓缓搜寻敌人的踪迹。
过了一段时间之后,天上的穆科隆恢复了全胜状态,新的一轮狩猎又要开始了。
很快,他将狩猎的目标瞄准三个BOSS级怪物中看上去稍微弱一点的【巨蝎蜘蛛怪】,然后如同一只鹰隼一般从天而降,飓风一般扑向目标!
【天神】!
【免疫】!
【狂暴怒火】!
-3336!
【王者蔑视】!
【火焰神盾】!
【风雷之怒】!
轰!轰!轰——
-4044
-3998
-4270
……
还是同样的操作,还是同样的配方——
【免疫】形态彻底避免了毒属性伤害对自身的急慢性负面生化影响,【天神】形态让“血锤”(狂暴怒火)得以绽放出超高的输出……
此外,【王者蔑视】使目标失去理智的同时,还能大幅度降低自身受到的伤害;【烈火神盾】让围攻自己的敌人遭受严重的反弹伤害,消磨敌人的生命值;【风雷之怒】远近皆宜,能附加雷霆状态,让对手陷入麻痹,还能瞬间甩出补刀……
这一次,穆科隆只花了七秒钟就解决了第二个敌人。
但与此同时,他也无法再主动进入【秘影行军】状态,因为这个技能的主动效果冷却时间长达十二个小时。
而在没有隐形的情况下,光是飞到天上只能成为两个敌人的活靶子——因为秘境空间限制了飞行的高度,所以这样的亏本生意穆科隆可是不会干的。
不过不要紧,这一次穆科隆自身的状态要比上一次好很多。
毕竟这一次少了一个旗鼓相当、势均力敌的对手,而且他解决倒数第三个对手的时间也由10秒缩短到七秒钟,自身遭受的殴打时间也降低了三秒钟。
一进一出之下,穆科隆的血线甚至还高于50%!
现在穆科隆的战斗等级是四十级(三阶未曾转职四阶职业),全血耐加点的他在非巨化状态下生命值依旧达到了恐怖的16680点,高于50%就意味着他还剩下将近九千点左右的生命值!!!
以一敌二,小一万点生命值应该是足够了……
只要能够再杀死一个敌人,就只剩下一个敌人了。
以穆科隆掌握的战斗能力和技巧,在单挑的情况下应该是有大把握格挡大部分伤害的。
下一刻,趁着“血锤”(狂暴怒火)的10秒持续时间还在,穆科隆毫不犹豫地将手中的“死亡之锤”砸向那个他认为两个敌人中稍弱的那一个——
【“巨蛇蜘蛛怪”】(未知名称,未知品阶)
生命值:50000以上
攻击力:80以上
防御力:80以上
伤害:(300以上~500以上)
士气:未知
幸运:未知
移动速度:1000以上
技能1:【偷袭】(中级)攻击时10%几率无视敌方防御,降低被偷袭者50%反击概率。
技能2:【剧毒体液】(中级)15%几率对单一目标造成剧毒伤害,首次致毒造成30~300点剧毒伤害,随后每4秒随机降低目标一定比例(不超过0.69%)的生命值、魔法值和体力值。
技能3:【死亡缠绕】(中级)用自己的身躯缠绕住某一个敌人,最多降低目标60%移动速度和50%攻击力,同时每秒造成最多180点物理伤害。
(缠绕时间越长,对敌人的能力限制幅度和每秒造成的压力伤害越高。)
技能4:【飞沫毒雾】(中级)喷出一团剧毒雾气,令作用范围内的敌人每秒有20%概率获得一层毒素侵袭状态,每层毒素侵袭状态令目标每秒降低1~10点生命值,同时毒系抗性降低1%,最多可叠加66层。
技能5:【毒丝飞网】(特殊)开口吐出一张由带毒蛛丝布成的飞网,降低目标10%~50%攻击速度和移动速度,并有15%几率令目标中毒,作用范围15米。
(对天空中的飞行目标施展时,50%几率将目标拉下地面,使其失去飞行能力。)
技能6:【沙地战】(特殊、中级)在沙漠和戈壁地形中作战时,攻击力 4、防御力 4、移动速度 200。
……
三秒钟后,凶猛暴虐的“血锤”(狂暴怒火)状态消失,穆科隆的输出瞬间降低了80%以上!
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