而思考片刻后,喻晓便为自己的角色赋予了额外的三个特质。
分别是【不凡出身】【命途多舛】和【奇遇】
其中【不凡出身】是项正面的词条,能够赋予该角色更好的声名、更多的财富和更强的基础素质。
而【命途多舛】则是个负面的特性。
它会注定玩家角色的故事展开,会走向一个坎坷的方向。
一路上会遇到诸多的困难和险阻——
至于【奇遇】就是一个比较看运气的特质了。不消耗点数也不增加点数。
看它的说明的意思,这会使得初始的环境不会平平安安,而是会以一个冲击性的展开做为开局。
至于它是好是坏,又会使得剧情怎样地发展开来,就要看玩家如何去选择和操作了。
将这些基本特征选罢并确认以后,喻晓的面前则是跳出了最后的弹窗。
上面写着:【请输入角色的姓名】
…这次不是代号了。而是姓名。
既然怎么说都是扫描自己的脸部创造的角色…名字里肯定得体现自己的要素吧。
不过、好像直接套用真名又会很奇怪。
…那么,不妨去掉姓,单取自己的名就好了吧?他考虑着。
于是,喻晓最后在这一界面上,输入了“晓”的字样,并按下确认。
【“模拟生涯”角色创建成功!】
而接下来,更还有一行新的字样跳出:
【作为新角色福利,请选择三个机战作品世界观下,特定机体系列的蓝图科技树,当作初始的开发线路!】
“…嚯。”
喻晓发着感叹声。三个“机战”作品的世界观?
…这初始福利,给的可真够大的…!
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