由于之前带着战士长和克莱姆在茵蓓利亚王国训练,对于朽棺龙王的所在地大致清楚,因此只需要打开传送门就可以直接到达。
在遮蔽气息的道具的作用下,十个人分别从不同的方向逐渐靠近了朽棺龙王。
“死亡是一切生命的终点!”
骨王的“死终”首先发动,因为死终是有时间比较长的前摇的。
这样的魔法波动自然惊醒了朽棺龙王,苏醒的朽棺龙王立马开始在附近搜寻那个强大魔力的来源。
这就是朽棺龙王的最大的一个弱点,实战经验不足。
面对强大的魔法波动,在不清楚对方在那里的前提下,应该使用大面积杀伤魔法把对方逼出来,而不是像朽棺龙王这样漫无目的的寻找。
在发动“死终”之前,骨王就脱掉了长袍,现在的骨王从外观上看起来就是个普通的骷髅,朽棺龙王怎么可能那么轻易就找到他?
似乎是为了更快的找到魔力的来源,朽棺龙王身上泛起一阵红光,除了周围的不死者倒了一片之外,并没有造成什么影响。
“大灾厄!”
“死终”发动的同时,乌尔贝特的“大灾厄”也相伴而至。
这两个魔法的效果没有辜负元魁的期望,目光所及之处,已经完全看不到不死者的身影,朽棺龙王短时间内将失去所有补给来源。
“大灾厄”是由从世界树上掉落的叶子的憎恶所形成的,被压缩到物理现象的诅咒,让纯粹的破坏能量的漩涡覆盖整个场地。
巨大的漩涡覆盖了整个场地,即使是强如朽棺龙王这样的存在也难以挣脱。
原本对于不死者来讲,迟滞这类的负面效果是不会生效的,但是一般的迟滞是魔法效果,“大灾厄”所造成的影响乃是物理级别的,并不是不死者的抗性能抵抗的。
“灭魂——”
“想得美!明王连击!”
在发现自己难以挣脱之后,朽棺龙王便想第一时间发动大招,用最强大的“灭魂”将周围全都清扫一遍。
但是武人建御雷怎么会给它这个机会?
“明王连击”乃武人建御雷最强大招,并且与善恶值相关。
在“欧西里斯的裁决”的影响下,武人建御雷的正义值达到了最高的一千点,“明王连击”的威力达到了顶点。
此时武人建御雷左手建御雷八式,右手究极之作,向朽棺龙王发动了狂暴无匹的攻击。
朽棺龙王被这突如其来的攻击给打蒙了,它完全不知道这些家伙从哪里来,为什么要攻击自己。
而且头上的这家伙也太过分了,打两下过过瘾就得了,你怎么一直打?而且怎么这么疼?
“吼——”
虽然不知道自己为什么要打这一架,但是很显然,对面是冲着要自己的命来的。
“骸骨障壁!”
巨大的由骸骨组成的高墙挡在了武人建御雷面前,虽然下一刻就已经破碎,但是仅仅只是这一下的停顿,朽棺龙王的反击便已经到了。
“吃我一击!”
身为龙王,巨大的身体便是最好的攻击手段,没有比身体更强有力的武器了。
经过强化的龙头向着武人建御雷狠狠的砸了过去,此时的武人建御雷正处在旧力渐消,新力未生的阶段,对于这一击是没什么办法抵挡的。
“不动明王击!”
“次元斩!”
“现断!”
科塞特斯和塔其米的斩击直奔朽棺龙王的头颅,将正在前进的龙头硬生生的打停了下来。
骨王的现断则直奔朽棺龙王的脖颈而去,大有一击定胜负的趋势。
朽棺龙王虽然战斗经验不足,但是求生的本能让它在硬接塔其米和科塞特斯攻击之后,脑袋直接顺势向下倒了下去,使得骨王的“现断”并没有达到致命一击的效果。
不过脖子躲开了,该承受这一击的可就是其他地方了。
朽棺龙王的双翅被“现断”直接命中,虽然没有齐根断裂,但是依旧造成了很大的负面影响。
“好机会!小灾厄!”
类似于“大灾厄”的魔法直接在朽棺龙王的后背爆开,使得朽棺龙王本就已经被“现断”重创的双翅再度受到创伤,一边的翅膀直接断裂,另一边也被打碎。
“大灾厄”消耗了乌尔贝特百分之六十的魔力,“小灾厄”消耗了百分之四十,现在的乌尔贝特已经没有余力释放其他魔法了。
不过乌尔贝特的两个魔法效果都很好,“小灾厄”更是直接剥夺了朽棺龙王的飞行能力。
“灭魂吐息!”
朽棺龙王看得很清楚,就是面前这个看起来像个山羊的家伙攻击的自己。
一定不能让这家伙死的太轻松!
因为这一次的“灭魂吐息”是在朽棺龙王受到攻击的同时发出的,导致没人来得及打断朽棺龙王的攻击。
此时的乌尔贝特已经无力再战,贰式炎雷和扁平足的速度也不足以在“灭魂吐息”到达之前将乌尔贝特带出去。
原本在朽棺龙王看来,即使来不及,对方也会垂死挣扎,自己就是要看他们垂死挣扎的样子!
但是很可惜,朽棺龙王失算了。
贰式炎雷和扁平足直接脱离了“灭魂吐息”的攻击范围,向其他人汇合过去,只留乌尔贝特一个人面对。
这个操作直接给朽棺龙王看懵了。
这是什么行为?
难道这时候不应该拼死带着伙伴离开吗?
抛弃伙伴是个什么行为?
朽棺龙王怎么会知道,安兹乌尔恭的成员们之间的默契都是在一次次的战斗中磨合出来的,虽然现在不是原本的成员们,但是那份默契依旧不会减少。
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