但小甜也渐渐体会到了封神的乐趣。
不愧是快乐天堂,又是一款难度变态的游戏,但确实很有意思。
特别是当她残心接技能,压制怪物时,会有非常大的成就感。
观众们只是观看直播,并没有亲自体验,并不能太理会到游戏的难度。
只是看到小甜一直不停落命,非常有节目效果。
主播被游戏虐,正是观众们喜闻乐见的。
曾经都说过,人与人之间的悲喜并不互通。
小甜被虐的死去活来,而观众们看得就很的开心,纷纷露出了发自内心的笑容。
仅仅只有一小部分核心玩家在弹幕上面讨论封神这款游戏。
最后这一群核心玩家得出一个结论,这又是一款难度变态的游戏。
比起恶灵附身来说,要更难。
恶灵附身的难点是游戏对玩家带来的恐怖感觉,被恐怖压制,然后被小怪突脸,很多玩家在害怕之下操作变形,导致游戏变难。
还有,恶灵附身有存档点...
而这一款叫做封神的游戏,似乎并不像其他游戏自动存档。
每一次死亡之后,都会回到游戏一开始的神社。
并且升级很多功能都只能在神社中进行。
每一次死亡后,所有怪物都会重新刷新。
击杀怪物会获得升级需要的精华,但死亡之后精华会掉落,只有捡起来才会重新获得。
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在捡精华的过程之中,如果死亡,精华就没有了...
仅仅只是这几点,就足以知道这又是一款难度有些变态的游戏。
现在李文真是越来越变态了,恶灵附身已经足够难了,现在又搞出封神这么难的游戏。
就是这么喜欢看到玩家被折磨吗?
观众们虽然在弹幕中吐槽,但他们似乎都想要尝试一下这种难度变态的游戏。
在小甜直播结束后,很多观众们也没有离开,还有些意犹未尽。
由于这个世界并不是李文重生之前的世界,随便一款什么武侠仙侠游戏就敢号称国产之光的世界。(黑悟空看投资就知道不是臭鱼烂虾,不在吐槽行列。)
只要带上了一点华夏风就会被吹爆的世界。
在这个世界,华夏风游戏一抓一大把,并且质量高的游戏也到处都是。
所以,观众们留下来讨论并不是因为游戏是华夏风,讲述的是封神期间的故事。
只是觉得封神这款游戏在玩法很有意思。
毕竟这样的玩法第一次出现在这个世界中。
并且,封神也不是正统魂游戏,是能算是做出自己特色的类魂游戏。
不过,就算是类魂游戏同样对这个世界的玩家有很大的吸引力。
也算是为了给正统魂游戏,恶魔之魂铺路。
观众们在黑屏的直播间中讨论似乎并不过瘾,纷纷跑到李文围脖留言。
说的好听这些留言是吐槽,说得不好听就是骂他。
玩家们自然知道,李文并不会对他们这些只针对游戏而骂他的玩家。
只要不是什么人身攻击,或者是莫须有的帽子。
只要是因为游戏内容来骂他的玩家,都不会被起诉。
只是短短十分钟,李文的围脖就多了很多玩家们的留言。
李文并没有观看,猜都能猜出来这些玩家说得是什么。
目前游戏还没有发售,骂他的留言还不算多。
等到游戏正式发售,玩家们都体验过后,那时候的留言才会最巅峰时。
基本上,往下一拉全部都是骂他。
恶灵附身就是这样,因为游戏很恐怖,很难。
他只要发一条围脖,在这条围脖下面就会有无数玩家留言骂他...
说实话,他已经习惯了玩家们的‘热情’,因为游戏被骂似乎也是理所当然。
将手机收起来,李文伸了一个懒腰,现在他正在办公室中,有着非常明显的黑眼圈。
刚刚看了小甜直播。
这是快乐天堂公司的传统节目。
每一个新游戏提前直播时,他和制作组的高层都会全程观看直播。
然后根据观众们的弹幕,选择是否适当调整一下游戏的细节。
当然并不是什么大工程的细节。
只是一些细微的,不太容易被玩家发现的小调整。
看得出来,封神的热度还不错。
虽然封神很难,但比起仁王上手难度简单了不少。
很容易就能玩家成为一名合格的,神挡杀神,佛挡杀佛的半妖。
这对于玩家们来说,是非常不错的体验。
到时候,销量肯定会比仁王高很多。
仁王如果可以能够让玩家更容易上手,就像魂游戏一样的话。
就不会只是勉强到达百万销量的程度。
但,仁王本身就是这种特色,如果削减动作系统,让玩家更容易上手,说不定整个游戏的特色都毁了。
最终大概率也只能沦落成为一款模彷魂游戏的四不像游戏。
就不是现在,在类魂游戏中拥有自己特色的类魂游戏。
封神却不一样,和仁王拥有一模一样的动作系统,但上手难度简单了不少。
虽然想要玩得花里胡哨,同样也需要一定学习时间。
不过,却能让玩家们很快就能掌握住压制打法,让玩家游戏体验直线上升。
除非是那种太过手残,比如房宏这一类基本上没救的玩家。
普通玩家都能很快适应残心,流转,不断使用技能压制怪物的打法。
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