第204章 一秀三!{求月票}
《Vertex》游戏加载页面的背景音乐响彻
一股紧张压迫感油然而生,回荡在馆场现场
“双方阵容敲定,让我们进入随着导播进入游戏”赵志铭道
双方禁用
we:加里奥,塞拉斯,猫咪,寒冰,大头
edg:奎桑提,瑞兹,卢锡安,凯南,德莱文
双方阵容
we阵容:
we上路-Dangerous-猩红收割者【弗拉基米尔】
we中单-K-暗黑元首【辛德拉】
we打野-Onlooker-扭曲树精【茂凯】
weADC-Superma-惩戒之箭【韦鲁斯】
we辅助-Reunion-魂锁典狱长【锤石】
edg阵容:
edg上路-Ale-无双剑姬【菲奥娜】
edg中单-fofo-沙漠皇帝【阿兹尔】
edg打野-jiejie-皮城执法官【蔚】
edg辅助-meikou-光辉女郎【拉克丝】
edgADC-leave-皮城女警【凯特琳】
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同时官方比赛直播间导播镜头也是给到了现场粉丝
“we加油”
“edg加油”
“Onlooker加油!”
“赵礼杰加油!”
....
两边粉丝在现场呐喊助威,主队加油之中夹杂着零零散散的个人选手加油。
“看下两边阵容”957解说道
“不得不说we这阵容中后期打团很强啊,有大树,吸血鬼和维鲁斯的aoe伤害,团战方面we比起edg是更加有配合度和强度的”赵志铭分析道
“嗯,反观edg的话就很吃打野节奏了,但是上路剑姬,中路沙皇下路女警情况下,前期三线压线,三路都有线权的,比起we而言这把打野上jiejie比Onlooker更容易做事。”957解说道
“嗯,在三线线优的情况下,打野是可以做入侵的,这把Onlooker会很难受”赵志铭赞同道
“就看两边打野的发挥了”957开口道
比赛上,两边打野的发挥永远是至关重要的
节奏意味着资源和优势
“欢迎来到英雄联盟”
“点击右下角按钮可对本局比赛进行录制”
耳畔传来游戏声音,十名选手赫然进入召唤师峡谷
“好的,让我们进入we对阵edg的第一局”
“来看下两边选手这把所带的天赋....”
大家带的都是常规天赋
“哦?Dangerous的吸血鬼天赋没有选择相位猛冲,而是选择带的是征服者,吸血鬼带征服者就有点少见了”赵志铭在解说各个选手带的英雄天赋的时候诧异的发现张一凡带的并不是常规正常的天赋,而是罕见的带的征服者
这个天赋对于吸血鬼这个英雄而言可以算是少见,正常情况都是带相位猛冲,主宰电刑,甚至是迅捷步伐和先攻都能理解
但是带征服者就很少见,因为征服者这个天赋与吸血鬼这种技能伤害的英雄十分不搭
“吸血鬼带征服者的话也不是不能带,副系有坚毅不倒的情况下只要cd起来叠的也很快”
“Dangerous出征服者的话大概率是想打线上稳住的”
957解说道
“没加速的话,吸血鬼很难拉扯剑姬啊”赵志铭看不懂Dangerous的想法
要知道吸血鬼这个英雄的核心玩法就是靠天赋的加速来打技能输出,拉扯风筝对手,出了征服者就未必能够线上稳住,甚至比相位猛冲要拉跨许多,很容易被对位单杀
即便是有着资深的上路经验的957此刻也是看不明白张一凡这个天赋的意图
“你说这把有没有可能吸血鬼带征服者是要走肉法的路线”957开口道,说出了他想到的唯一可能
当前版本自心之钢出来后,变成了不少坦克英雄的选择,在大乱斗模式里几乎是每人一个心之钢不管是什么英雄。
“有点太夸张了吧,不说这是比赛,就算出心之钢也没人会在排位模式里面出啊”
赵志铭精准的解说到关键性的一点
心之钢的被动是叠层数的,层数越高加的血越多
但偏偏问题是现在是比赛,不说出心之钢吸血鬼的伤害和强度要下降一个档次,并且会拖原本就需要发育时间的吸血鬼装备成型的时间,最主要的是一局下来能给你叠多少层,除非真的这把比赛能够打成膀胱局
在解说的讨论时间里
游戏已经进入对局
这把没有一级团的设计,对于we擅长突然来个一级团的设计这一点已经被众多队伍所知悉
因此edg这把便是非常的老道,都是常规站位和做视野,并没有选择汇聚探视野和去找对面位置
所以这把是常规开局
we是在蓝色方,林殊走的也是常规开野路线,从石头怪起手下往上刷,并且是最贪的路线要六组野都吃
jiejie是选择从上往下,双方打野呈错位开野
进入对线期,双方都是平稳发育,没有爆发人头。
jiejie刷完上半区后便直接大摇大摆的来入侵林殊的上野区了。
林殊很难受,被jiejie强行入侵反掉了一组蛤蟆和三狼,蓝buff被林殊用惩戒保下
这就是三线线优带来的野区优势,jiejie做入侵的同时完全是相信自家上中对友是能够率先赶到,因此顺利的反掉了两组野怪。
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