“z最后两手给han拿到贾克斯还不错,而且这手辛德拉提前锁定下来,让康特位的rie也不好去做选择,最后只能拿个发条。”
“但是,我觉得他们这bp还是有点怪。”
“风女自始至终都没ban没抢,甚至ig是四楼帮hande锁下来的,z第二轮也没有ban,这个bp真的有点太怪了。”
管泽元小熊摊手“说实话,真的没看懂。”
记得猜测道“可能认为hande不会去拿风女吗?但我记得hande小组赛是有出场过风女这个英雄的。”
pdd明显做了功课“我记得ig打g2有一场比赛,hande也是有风女不选,选的娜美,可能z受到了这方面的bp影响,但是今天的hande就拿了出来!”
“ig很有可能给z制造了这方面的陷阱!”
记得看着屏幕上的比赛画面,说道
“好,让我们进入召唤师峡谷,迎接今天的第一场对局!”
……
伴随着双方教练握手,短暂的加载时间过后,比赛正式开始。
双方一级都是防守站位,没有选择入侵。
当然,能入侵的一方也只有z这边。
但是z也没有想法,两边作罢。
双方的天赋选择都很正常。
han武器的战争热诚,thehy杰斯风暴骑手的暗涌。
双方下路都选择帮打野上线。
因为两边都心知肚明。
帮不帮打野,最终的线权都会倾向于ig下路。
2分01秒,两边下路焦距在线上。
刘帅操作着风女进草丛,一直卡着锤石的攻击距离在草丛边缘徘回。
gri也不上当。
他的经验可太深了。
完全不给风女换血的机会。
他的身位站在pray的斜后方。
与ig保持一个直角梯形站位。
而且,这个站位也很讲究。
风女只要向前压制韦鲁斯的身位,那么锤石同样往前一步,就能勾到风女!
那么接下来吃亏的,只有风女了。
刘帅也不急。
女警风女下路,是最容易拿到线权的组合了。
两个手特别长英雄,z这边必定玩的非常难受!
但是。
也正因为z的放线,ig下路不得不高度警惕对面的打野。
不过,ning的打野还是比较让人放心的。
他去uzz的野区寻找到猪妹后,确定在上半野区露面,让ig的下路有了压制的空间。
ig下路的压力给到了。
但中路这边,rie稍微有一点点难受。
bdd的对线,具有很强烈的进攻性。
【黑暗法球】的角度很刁钻。
前期的q技能,几乎没有空过。
能让rie吃亏的选手不多,这bdd正巅峰的时期,确实有两把刷子。
对线期最精彩的,莫过于上路了。
han武器以及thehy杰斯疯狂拉扯、对拼。
两人的水平不相上下,真就在刀尖上舔血,玩各种极限的操作。
3分42秒,两边上路极限对拼后,thehy占据一丁点血量优势,将han的武器打回家。
5分09秒,han抓住thehy一波失误,逼出了thehy的闪现。
6分03秒,thehy出其不意,躲在草丛先发制人,凶出了han的闪现。
两边的上路就像是电视剧里不分伯仲的顶尖高手,一直打,一直分不出胜负。
直到uzz到来,宁静被打破了。
uzz操作着猪妹配合han武器大师上路越塔击杀thehy,拿到一血。
thehy本来笑呵呵的,结果这一波被gan后,脸上直接停止了笑容!
【叮,thehy愤怒值达到60点,开启愤怒光环,全属性增加6点】
刘帅听到系统的提醒后,哭笑不得。
话说,这个世界赛的thehy很少愤怒。
平常对线都挺轻松的。
包括对上huni,压力远没有han大。
不过上路1v1那种刺激感让thehy感到挺爽的。
但是。
uzz打破了上路1v1的宁静,同时扰乱了两边各自的雅兴。
当然了。
这毕竟是比赛,uzz没有错,错的是英雄联盟设计师……
谁让设计师不出一个1v1的比赛地图呢?
上路被抓死后,ning来到下路,逼退了z的下路双人组。
z下路的警觉性和纪律性都很高。
双方一轮拉扯后,z安全撤退。
7分22秒。
ig下路迎来z的反攻。
uzz节奏拉满。
他来到下路,操作着猪妹甩出寒冰套索,定住et。
gri闪现接钩子,精准拉住女警,配合韦鲁斯大招,留住女警!
这波et连自己的闪现都没能交出来,直接倒在了血泊之中!
“0-2开局,ig出师不利啊!”解说席上,管泽元感慨道。
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